- Przeczytaj KrakJam 2010 regulamin, zastanów się czy jesteś w stanie na pewno zjawić się na miejscu - liczba miejsc jest ograniczona a chętnych jest wielu, nie chcielibyśmy aby ktoś się zarejestrował a potem nie zjawił na miejscu. W przypadku odpowiedzi pozytywnej, zarejestruj się tutaj
- wybierz KrakJam z listy lokacji
- wpisz miasto z którego przyjeżdżasz, umiejętności, uczelnię lub firmę, stronę domową
- informacja o zarejestrowaniu się zostanie przesłana do nas
- Przygotuj sprzęt, ściągnij i zainstaluj potrzebne oprogramowanie i technologie (aby nie tracić na to czasu na miejscu)
- Otrzymasz potwierdzenie przyjęcia na konkurs wysłane przez organizatorów KrakJam - im późniejsza rejestracja tym mniejsza szansa na przyjęcie. Napiszemy tutaj kiedy wszystkie 32 miejsca będą zajęte (aktualnie mamy 15, 20, 23 uczestników, lista dostępna tutaj).
- Przybądź na krótkie spotkanie organizacyjne i test sieci (z laptopem z którego chcesz korzystać podczas jamu), w piątek 22 stycznia o 17.00, sala 102 w B1.
- Wreszcie, przybądź do sali 102 w B1 na AGH w piątek 29 stycznia AD 2010 i pożegnaj się ze światem zewnętrznym na najbliższe 48 godzin
Pokaż KrakJam 2010 na większej mapie
Piątek
| 15.00 - 17.00 | czas na przybycie na miejsce |
| 15.00 - 17.00 | prezentacje techniczne, wykłady gości z branży, ogłoszenia |
| 17.00 - 17.30 | ogłoszenie tematów, keynote GGJ, oficjalny START GGJ |
| 17.30 | ćwiczenia integracyjne, tworzenie grup |
Sobota
| 00:00 - 23.59 | work work work :] z przerwami na... |
| 09.00 - 10.00 | śniadanie |
| 13.00 - 14.00 | obiad |
| 19.00 - 20.00 | kolacja |
| 11.00 | deadline stworzenia podstawowego profilu gry oraz każdego z uczestników na stronie GGJ |
| 23.00 | krótka prezentacja aktualnego stanu produkcji |
Niedziela
| 00:00 - 15:00 | work work :] z przerwami na... |
| 09.00 - 10.00 | śniadanie |
| 15.00 | deadline wysyłania gotowych gier na stronę GGJ |
| 15.00 - 16.00 | obiad, chwila odpoczynku |
| 16.00 - 17.00 | czas na zaprezentowanie gier |
| 17.00 - 17.30 | czas na wypróbowanie gier innych zespołów |
| 17.30 - 17.45 | głosowanie uczestników 3-2-1 na najlepszą grę |
| 17.45 - 18.00 | wręczenie ew. nagród i dyplomów, pożegnania |
